GreenLabs Aula #10 - O Pulo do Gato! Parte 2

GreenLabs Aula #10 - O Pulo do Gato! Parte 2
Nesta aula nós vamos continuar com a programação dos movimentos do pulo do nosso personagem principal. veremos como manipular as variáveis que controlam o pulo, e melhorar nossas técnicas para depuração de erros. Divirtam-se! 



Conteúdo | Summary

  • Melhoria do uso variáveis booleanas como controladores de comportamento.
  • Melhor explicação sobre a estratégia que da vida ao movimento do pulo.
  • refatoração e atribuição de responabilidades sobre cada método que contrala um movimento.
  • Inicio da apreentação de uma das técnicas para investigação de erros no código.










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